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游戏角色建模教程

作者/译者: 房晓溪 编著

出版时间: 2011年09月第1版 2011年09月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-8965-0

优惠价
27.00

定价 ¥30.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-8965-0 计算机号 38-199
丛 书 名 普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类)
书  名 游戏角色建模教程
作 译 者 房晓溪 编著
开  本 大16 平装(光膜) 字  数 174 千字
印  张 5 页  数 80 页
出版时间 2011年09月第1版 2011年09月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 30.00 元 网上售价 27.00 元
分 类 号 TP391.41
主 题 词 三维动画软件,Maya-高等学校-教材

  本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏角色建模的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。全书共5章,内容包括多边形建模基础、游戏道具制作、Maya女性头部模型制作及Maya卡通模型制作等内容。本书注重学习模型的制作流程,让学生通晓基本的模型制作命令,熟练掌握操作的技巧,内容丰富、通俗易懂,边讲解边操作,大大降低学习难度,激发学习兴趣和动手的欲望。全书从始至终以掌握游戏角色建模设计技能为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。
  本书适用于全国高等院校游戏美术设计开发课程教材,也适用于广大的游戏美术设计从业人员和爱好者的自学用书。

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