中国水利水电出版传媒集团 中国水利水电出版社
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作者/译者: 房晓溪 编著
出版时间: 2011年10月第1版 2011年10月第1次印刷
出版社: 中国水利水电出版社
书号: ISBN 978-7-5084-8810-3
定价 ¥32.00
| 书 号 | ISBN 978-7-5084-8810-3 | 计算机号 | 38-197 |
|---|---|---|---|
| 丛 书 名 | 普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类) | ||
| 书 名 | 游戏美术基础教程 | ||
| 作 译 者 | 房晓溪 编著 | ||
| 开 本 | 大16 平装(亚膜) | 字 数 | 180 千字 |
| 印 张 | 6.25 | 页 数 | 100 页 |
| 出版时间 | 2011年10月第1版 2011年10月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中国水利水电出版社 | ||
| 定 价 | 32.00 元 | 网上售价 | 28.80 元 |
| 分 类 号 | TP391.41 | ||
| 主 题 词 | 三维动画软件-高等学校-教材 | ||
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应具备的素质。通过本书的学习,可了解游戏美术设计的基础知识、素描几何体写生、素描静物写生、素描石膏像写生、速写、游戏人物头像设计、游戏人物角色原画设计、游戏动物角色原画设计、卡通风格游戏原画设计等。本书适合作为高校学生的教材,游戏动漫爱好者和游戏动漫研发者的参考用书。

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