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游戏美术基础教程

作者/译者: 房晓溪 编著

出版时间: 2011年10月第1版 2011年10月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-8810-3

优惠价
28.80

定价 ¥32.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-8810-3 计算机号 38-197
丛 书 名 普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类)
书  名 游戏美术基础教程
作 译 者 房晓溪 编著
开  本 大16 平装(亚膜) 字  数 180 千字
印  张 6.25 页  数 100 页
出版时间 2011年10月第1版 2011年10月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 32.00 元 网上售价 28.80 元
分 类 号 TP391.41
主 题 词 三维动画软件-高等学校-教材

  本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应具备的素质。通过本书的学习,可了解游戏美术设计的基础知识、素描几何体写生、素描静物写生、素描石膏像写生、速写、游戏人物头像设计、游戏人物角色原画设计、游戏动物角色原画设计、卡通风格游戏原画设计等。本书适合作为高校学生的教材,游戏动漫爱好者和游戏动漫研发者的参考用书。

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