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游戏渲染教程

作者/译者: 房晓溪 编著

出版时间: 2011年09月第1版 2011年09月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-8924-7

优惠价
27.00

定价 ¥30.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-8924-7 计算机号 38-196
丛 书 名 普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类)
书  名 游戏渲染教程
作 译 者 房晓溪 编著
开  本 大16 平装(光膜) 字  数 174 千字
印  张 5 页  数 80 页
出版时间 2011年09月第1版 2011年09月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 30.00 元 网上售价 27.00 元
分 类 号 TP391.41
主 题 词 三维动画软件-Maya-高等学校-教材

  本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对 Maya 渲染的知识作了生动、详细的讲解。本书共 5 章,分别讲解了 Maya 材质的特性及灯光的使用、Maya层纹理实例制
作、Maya 场景模型贴图制作及渲染、Maya Fur毛发制作和Maya巨猿渲染实例。
  本书内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习兴趣和动手欲望。从始至终以讲解 Maya 渲染实战为重点,任务明确,步骤清晰,操作方便。本书适用于全国高校动漫游戏专业学生,游戏美术从业人员,各类动漫游戏爱好者的学习用书。

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