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可视化游戏编程技术

作者/译者: 主编 杨鲁新 副主编 王新霞 王谢玮

出版时间: 2010年10月第1版 2010年10月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-7550-9

优惠价
40.50

定价 ¥45.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-7550-9 计算机号 38-125
丛 书 名 数字艺术设计系列教材
书  名 可视化游戏编程技术
作 译 者 主编 杨鲁新 副主编 王新霞 王谢玮
开  本 大16 平装(亚膜) 字  数 421 千字
印  张 17 页  数 272 页
出版时间 2010年10月第1版 2010年10月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 45.00 元 网上售价 40.50 元
分 类 号 TP311.5
主 题 词 游戏-软件设计-教材

  本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编程实用参数作了详细的说明。
  本书具有广泛的适用范围,既可以作为高等院校相关专业的教材,又可作为专业游戏开发人员的参考资料和广大计算机游戏爱好者的学习用书。

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