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游戏动画色彩基础教程

作者/译者: 董颉敏 董敏兰 林罗龙 姚业华 编著

出版时间: 2010年01月第1版 2010年01月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-7016-0

优惠价
23.40

定价 ¥26.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-7016-0 计算机号 TP70161
丛 书 名 21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列
书  名 游戏动画色彩基础教程
作 译 者 董颉敏 董敏兰 林罗龙 姚业华 编著
开  本 16 平装(光膜) 字  数 376 千字
印  张 15.25 页  数 244 页
出版时间 2010年01月第1版 2010年01月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 26.00 元 网上售价 23.40 元
分 类 号 TP391.41 J218.7
主 题 词 三维-动画-计算机图形学-职业教育-教材

  本书以理解最基本的色彩理论知识,掌握最基本的色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,力求循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。
  本书共11章,第1章介绍色彩的基本概念,以便在绘制过程中注意颜色的搭配;第2章到第6章介绍游戏场景中的道具贴图的绘制方法,这是游戏场景中表达美观视觉的重点;第7章到第10章介绍游戏场景中角色贴图的五官与人体绘制方法,这是游戏角色中的表达方式;第11章是所学知识点的综合练习。
  本书不仅适合职业院校艺术设计和相关专业的学生使用,也适合非艺术类学生和设计公司工作人员以及自学者使用。
  本书主要素材和源文件提供下载,如有需要,可以从中国水利水电出版社网站或万水书苑免费下载,网址:http://www.waterpub.com.cn/softdown/或http://www.wsbookshow.com。

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