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Direct3D实时渲染技术

作者/译者: 曾凡喜 等编著

出版时间: 2009年05月第1版 2009年05月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-6419-0

优惠价
31.50

定价 ¥35.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-6419-0 计算机号 TP64191
丛 书 名 动漫游戏设计系列教程
书  名 Direct3D实时渲染技术
作 译 者 曾凡喜 等编著
开  本 16 平装(光膜) 字  数 491 千字
印  张 18.75 页  数 300 页
出版时间 2009年05月第1版 2009年05月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 35.00 元 网上售价 31.50 元
分 类 号 TP311.56
主 题 词 多媒体-软件工具,Direct3D

  本书不仅系统地讲述了DirectX接口和函数的使用。而且简单剖析了其背后隐含的3D数学和图形学原理,并对Direct3X接口介绍十分详细,基础部分的内容不亚于帮助文档。
  注重实践,实例丰富。部分重要的程序代码在书中列出。既突出了代码的重要性,又没有缩减整本书的文字量。读者可以对照程序代码看书,有利于加深对Direct3D的理解和掌握。
  本书非常适合作为初学者或有一定基础的读者学习Direct3D实时渲染技术的使用。
  本书提供实例的完整源代码,读者可以从中国水利水电出版社网站或万水书苑上免费下载,网址为:http://www.waterpub.com.cn/softdown/和http://www.wsbookshow.com。

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