中国水利水电出版传媒集团 中国水利水电出版社
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作者/译者: 房晓溪 编著
出版时间: 2009年03月第1版 2009年03月第1次印刷
出版社: 中国水利水电出版社
书号: ISBN 978-7-5084-6266-0
定价 ¥45.00
| 书 号 | ISBN 978-7-5084-6266-0 | 计算机号 | TP62661 |
|---|---|---|---|
| 丛 书 名 | 动漫游戏美术设计系列教程 | ||
| 书 名 | 写实风格游戏角色动画制作教程 | ||
| 作 译 者 | 房晓溪 编著 | ||
| 开 本 | 大16 平装(亚膜) | 字 数 | 291 千字 |
| 印 张 | 11 | 页 数 | 176 页 |
| 出版时间 | 2009年03月第1版 2009年03月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中国水利水电出版社 | ||
| 定 价 | 45.00 元 | 网上售价 | 40.50 元 |
| 分 类 号 | J218.7 | ||
| 主 题 词 | 动画-技法(美术)-教材 | ||
本书全面讲述游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量的高低直接影响整个游戏的最终效果。通过选择了两个完全不同类型的游戏角色——怪兽和机甲,来演示不同的制作怪物的流程。本书通过学习游戏动画开发技术,了解动作的制作是表现游戏交互性以及保证游戏生命力的关键因素。本书通过熟悉动画的语言,参考动画片中的动作,了解动画片中制作角色的方法和流程,结合现在流行的引擎来创建完整的游戏角色动画。
学习完本课程,读者将具备良好的游戏角色动画制作技术理论和实践能力,能够胜任游戏角色动画制作技术的职位,具备强劲的就业竞争力。
本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏角色动画制作技术方面开发的初学者的入门参考书。

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