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动漫游戏美术基础教程

作者/译者: 房晓溪 编 著

出版时间: 2007年06月第1版 2007年06月第1次印刷

出版社: 中国水利水电出版社

书号: ISBN 978-7-5084-4669-1

优惠价
31.50

定价 ¥35.00

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书  号 ISBN 978-7-5084-4669-1 计算机号 TP46691
丛 书 名 动漫游戏设计系列教程
书  名 动漫游戏美术基础教程
作 译 者 房晓溪 编 著
开  本 16 平装(光膜) 字  数 146 千字
印  张 7.75 页  数 124 页
出版时间 2007年06月第1版 2007年06月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 35.00 元 网上售价 31.50 元
分 类 号 TP391.41
主 题 词 三维-动画-计算机图形学-高等学校-教材

  本书是按照本科及高职高专院校动漫游戏专业学生的培养目标和基本要求,并结合作者多年来的教学经验和动漫游戏开发实践的经验,为实施教学改革,使动漫游戏教学进一步面向项目实践而编写的教材。
  本书内容包括4章:从理解透视的基本原理和掌握素描的基本技法开始,到培养人体比例和人物速写的概括能力为止,循序渐进地训练素描的基本造型能力,目标是为游戏的道具、场景以及人物的三维模型的创建以及贴图的绘制打好牢固的基础。本书对平面、色彩、立体构成进行系统、较详细的介绍,进行开放性的思维训练,培养学生的想象力与创造力,为以后的数字视觉艺术设计专业课程打下坚实的理论基础。每章后都配有习题,最后附录了习题答案和有关实例,实现了教材的逻辑性和实用性的统一。 
  本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事动漫游戏方面开发的爱好者的入门参考书。为方便读者学习,本书配有光盘,以便读者进行深入研究。

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