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作者/译者: 窦天欣 编著 无 译
出版时间: 2026年08月第1版 2026年08月第1次印刷
出版社: 中国水利水电出版社
书号: ISBN 978-7-5226-4613-8
定价 ¥79.80
| 书 号 | ISBN 978-7-5226-4613-8 | 计算机号 | 90-876-KC2 |
|---|---|---|---|
| 书 名 | 案例学:Scratch少儿编程从入门到精通(同步视频版) | ||
| 作 译 者 | 窦天欣 编著 无 译 | ||
| 开 本 | 16开 平装 | 字 数 | 335 千字 |
| 印 张 | 15 | 页 数 | 240 页 |
| 出版时间 | 2026年08月第1版 2026年08月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中国水利水电出版社 | ||
| 定 价 | 79.80 元 | 网上售价 | 71.82 元 |
| 分 类 号 | |||
| 主 题 词 | |||
本书是一本专为中小学生编程学习者设计的 Scratch 图形化编程入门与实战图书,以“趣味引导、案例驱动”为核心理念,用“积木拼搭”的方式带领读者从零开始掌握编程思维。书中围绕角色、舞台与积木三大核心,通过运动与坐标、外观造型、画笔涂鸦、声音与音乐、事件与广播、控制与流程、变量与运算、克隆分身、游戏机制等内容,让读者在创作动画与游戏的过程中自然具备理解“顺序、循环、判断、数据、协作”等关键编程常识的能力。
全书分为两大部分:基础知识篇与综合案例篇。基础知识篇共12个单元,从认识 Scratch 界面与基础操作开始,逐步进阶到多角色联动、数据管理、克隆机制与游戏设计;综合案例篇包含贪吃蛇游戏、迷宫寻宝、音乐大合奏、星空守护者及多媒体互动秀5 个完整项目,以帮助读者将所学知识融会贯通,形成“能做作品、会讲逻辑、敢于迭代”的创作能力。
本书配有丰富的项目源文件(sb3)、配套素材与课堂练习,章节结构清晰,包含“老师提问/点拨、实例讲解、上机实训、单元小结、巩固与练习”等学习闭环,既适合零基础中小学生自学入门,也适合教师用于课堂教学与社团活动,是培养中小学生计算思维与创意表达能力的理想用书。

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