第八章 基于对象的动画
学习目的:学习Flash CS4 新增的基于对象的动画。
重点难点:本章主要讲解Flash CS4新增的基于对象的动画。运动编辑器的使用是本章的难点。
习题八
1.补间动画与传统补间动作有何不同?
2.如何利用动画编辑器面板为对象添加色彩效果?
3.如何为对象添加动化预置?
4.如何创建自定义的动化预置?