第四章 图形修改与变换
4.3 图形修改与变换
1.绘图时对齐对象
图4-4 对齐对象的指示
2.修改对象的轮廓和形状
图4-5 用选择工具修改对象的轮廓
图4-6 用选择工具修改形状的轮廓平滑属性
图4-7 用扩散填充命令修改填充的形状
图4-8 用柔化填充边缘命令修改填充的形状
3.使用任意变形工具修改对象
图4-9 变形框
移动对象:
图4-10 用变形工具移动对象
在变形期间处理中心点:
图4-11 移动变形中心
和
任意缩放对象:
图4-12 缩放和切变图形对象
和
水平或垂直缩放对象:
图4-13 拉伸和倾斜对象
旋转对象:
图4-14 旋转对象
和
倾斜对象:
图4-15 倾斜对象
4.使用变形命令修改对象
图4-16 用“扭曲”命令修改图形对象
5.用封套功能修改形状
图4-17 用封套功能修改对象
6.还原变形的对象
7.三维立体变形
使用3D旋转工具
和3D位移工具
可以使对象产生三维立体变形。参见图4-18。
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3D旋转 |
3D位移 |
图4-18 用3D工具使对象产生立体变形