第十六章 物理运动模拟
学习目的:学习常见物体运动的物理规律以及用脚本语言模拟物体运动的技术。
重点难点:本章主要介绍物体运动的物理规律,用脚本语言编写运动规律模拟程序是本章的难点。
习题十六
1.试分析卡通片设计中时间位移与速度之间的关系,在Flash中如何体现这种关系?
2.在卡通片设计中如何利用弹性运动来夸张地表现物体的运动规律?
3.为什么说对变速运动的处理比对匀速运动的处理更重要?
4.如何利用运动的节奏突出剧情的变化?