第十章 脚本与交互动画

10.2 动作编程基础

ActionScript和其它脚本撰写语言一样,动作脚本遵循自己的语法规则、保留关键字、提供运算符,并且允许使用变量存储和获取信息。

1.语法

(1)点

(2)大括号

(3)分号

(4)括号

(5)大写和小写字母

(7)关键字

break

case

continue

default

delete

else

for

function

if

in

instanceof

new

return

switch

typeof

this

var

void

while

with

(8)常数

2.数据类型

(1)字符串

(2)数字

(3)布尔值

(4)对象

(5)空值

(6)未定义

3.变量

(1)变量的作用

(2)命名变量

(3)变量类型

(4)变量的定义域

①本地变量:②时间轴变量: ③全局变量:

(5)变量声明

(6)在脚本中使用变量

4.表达式与运算符

(1)运算符优先级

(2)运算符结合律

(3)数字运算符

(4)比较运算符

(5)字符串运算符

(6)逻辑运算符

(7)按位运算符

(8)赋值运算符

(9)点运算符和数组访问运算符

(10)运算符列表

 

5.对象

(1)关于内置对象

(2)使用内置对象

(3)访问对象属性

(4)调用对象方法

(5)使用 MovieClip 对象

(6)使用 Array 对象

(7)自定义对象