第十章 脚本与交互动画

学习目的:学习Flash的脚本编程。

重点难点:本章主要介绍作为面向对象的脚本撰写语言的动作脚本,动作脚本语法是本章的难点。

习题十

1.在Flash的动作脚本中,_root、_parent、_this分别代表什么?

2.简述制作“鼠标跟随”动画所用的思路。

3.在影片剪辑的onClipEvent事件驱动可以捕捉哪些事件?如何编写事件处理程序?

4.enterFrame事件在什么条件下发生?如何应用该事件?