第四章 图形修改与变换

4．3 图形修改与变换

1．绘图时对齐对象

图4-4 对齐对象的指示

2．修改对象的轮廓和形状

图4-5 用选择工具修改对象的轮廓

图4-6 用选择工具修改形状的轮廓平滑属性

图4-7 用扩散填充命令修改填充的形状

图4-8 用柔化填充边缘命令修改填充的形状

3．使用任意变形工具修改对象

图4-9 变形框

移动对象：

图4-10 用变形工具移动对象

在变形期间处理中心点：

图4-11 移动变形中心

和 任意缩放对象：

图4-12 缩放和切变图形对象

和水平或垂直缩放对象：

图4-13 拉伸和倾斜对象

旋转对象：

图4-14 旋转对象

和倾斜对象：

图4-15 倾斜对象

4．使用变形命令修改对象

图4-16 用“扭曲”命令修改图形对象

5．用封套功能修改形状

图4-17 用封套功能修改对象

6．还原变形的对象

7．三维立体变形

使用3D旋转工具和3D位移工具可以使对象产生三维立体变形。参见图4-18。

3D旋转 | 3D位移

图4-18 用3D工具使对象产生立体变形