第九章 运动控制

9.1 链接和约束

1、Link(链接)

图9-1 层级关系图解视图

2、Constraint(约束)

有七种可选的约束类型:

Attachment constraint(附着约束)

Surface constraint(曲面约束)

Path constraint(路径约束)

Position constraint(位置约束)

Link constraint(链接约束)

Look-At constraint(注视约束)

Orientation constraint(定向约束)

3、物体运动轨迹的观察

选择运动物体,在运动物体上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Properties(属性)选项,打开Object Properties对话框,在对话框的General(常规)选项卡中,勾选Trajectory(轨迹)项目,关闭对话框后即可从视图中看到运动物体的历时运动轨迹。

选择View菜单的Show Ghosting命令,可以打开场景中物体的运动幻影显示。

利用Customize(自定义)菜单的Preferences(偏爱)命令,打开Preference Settings对话框。在对话框的Viewports选项卡中,可以设置Ghosting(幻影)的Ghosting Frames(幻影发生的间隔帧数)和Display Nth frame(幻影滞留帧数)两项指标。