第六章 放样三维物体

6.1 挤出与斜切

Extrude(挤出):为二维形状增加厚度,从而形成三维物体。

Bevel(斜切):与挤出相似,并且沿挤出物体的边界增加一个倒角。

Bevel Profile(斜切轮廓):与斜切相似,但其斜切的侧面形状将受到一个指定轮廓曲线的控制。