第四章 物体的编辑与修改
4.3 为多个对象添加修改器
可以为多个对象或选择集统一添加修改器,这只需要在添加修改器之前,选择需要添加修改器的多个物体或选择集。
在选定多个对象后,修改器下拉列表中的第一项增加了Use Pivot Pionts切换选项,启用该选项后,程序使用每个对象的轴心点作为修改器操作的中心;否则程序使用整个选择集的中心轴点,并将选择作为一个整体进行修改。
启用了轴心点
未启用轴心点