第四章 物体的编辑与修改
4.2 修改器堆栈
对物体增加了某个修改器以后,会在修改器堆栈中记录下这一修改的名称。
修改器堆栈就是修改面板上的列表。它包含有累积历史记录,上面记录有选定的对象,以及应用于它的所有修改器。
利用修改器堆栈可以执行以下操作:
1、找到特定修改器,并调整其参数;
2、查看和操纵修改器的顺序;
3、在对象之间对修改器进行复制、剪切和粘贴;
4、取消或激活修改器的影响效果。