第二章 基本场景建立
2.3 物体的选择与变换
3ds Max 中的大多数操作都是对场景中的选定对象执行的。
1、使用选择工具
2、使用选框工具
3、使用选择过滤器
4、按名称选择
5、使用选择集
6、锁定选择
移动、旋转、缩放是创建模型时使用最多的操作,它们被统一称为变换。
1、物体的移动
2、物体的旋转
3、物体的缩放
4、物体的对齐