第二章 基本场景建立

2.3 物体的选择与变换

3ds Max 中的大多数操作都是对场景中的选定对象执行的。

1、使用选择工具

2、使用选框工具

3、使用选择过滤器

4、按名称选择

5、使用选择集

6、锁定选择

移动、旋转、缩放是创建模型时使用最多的操作,它们被统一称为变换。

1、物体的移动

2、物体的旋转

3、物体的缩放

4、物体的对齐