附录一 3ds Max的菜单命令

1、File(文件)

New…:新建

Reset:重置

Open…:打开

Open Recent…:打开最近的

Save:保存

Save As…:另存为

Save Copy AS…:保存副本为

Save Selected…:保存选定对象

XRef Objects…:外部参考对象

XRef Scenes…:外部参照场景

File Link Manager…:文件连接管理器

Merge…:合并

Merge Animation…:合并动画

Replace…:替换

Load Animation…:读取动画

Save Animation…:保存动画

Import…:导入

Export…:导出

Export Selected…:导出选定对象

Asset Tracking…:资源追踪

Archive…:存档

Summary Info…:摘要信息

File Properties…:文件属性

View Image File…:查看图像文件

Exit:退出

2、Edit(编辑)

Undo:撤消

Redo:重做

Hold:暂存

Fetch:取回

Delete:删除

Clone:克隆

Select All:全选

Select None:全部不选

Select Invert:反选

Select By:选择方式

    Select By Color:按颜色选择

    Select By Name:按名称选择

    Rectangular Region:矩形选择区域

    Circular Region:圆形选择区域

    Fence Region:围栏选择区域

    Lasso Region:套索选择区域

Region:区域

    Window:窗口

    Crossing:交叉

Named Selection Set…:编辑命名选择集

Object Properties…:对象属性

3、Tools(工具)

Transform Type-In…:变换输入

Selection Floater…:选择浮动框

Display Floater…:显示浮动框

Layer Manager:层管理器

Light Lister…:灯光列表

Manage Scene States…:管理场景状态

Mirror…:镜像

Array…:阵列

Align…:对齐

Quick Align: 

Snapshot…:快照

Spacing Tool…:间隔工具

Clone and Align…:克隆并对齐

Normal Align…:法线对齐

Align Camera:对齐摄影机

Align to View…:对齐到视图

Place Highlight:放置高光

Isolate Selection:孤立当前选择

Rename Objects…:重命名对象

Assign Vertex Colors…:指定顶点颜色

Color Clipboard…:颜色剪贴板

Camera Match…:摄影机匹配

Grab Viewport…:抓取视口

Measure Distance…:测量距离

Channel Info…:通道信息

4、Group(组)

Group:成组

Ungroup:解组

Open:打开

Close:关闭

Attach:附加

Detach:分离

Explode:炸开

Assembly:集合

    Assemble:集合

    Dsisassemble:分解

    Open:打开

    Close:关闭

    Attach:附加

    Detach:分离

    Explode:炸开

5、Views(视图)

Undo View Change:撤消视图更改

Redo View Change:重做视图更改

Save Active View:保存活动视图

Restore Active View:还原活动视图

Viewport Configuration:视口口配置

Grids:栅格

    Show Home Grid:显示主栅格

    Activate Home Grid:激活主栅格

    Activate Grid Object:激活栅格对象

    Align Grid to View:对齐栅格到视图

Viewport Background…:视口背景

Update Background Image:更新背景图像

Reset Background Transform:重置背景变换

Show Transform Gizmo:显示变换 Gizmo

Show Ghosting:显示幻影

Show Key Times:显示关键点时间

Shade Selected:着色选定对象

Show Dependencies:显示从属关系

Match Camera To View:从视图创建摄影机

Add Default Lights To Scene:添加默认灯光到场景

Redraw All Views:重画所有视图

Activate All Maps:激活所有贴图

Deactivate All Maps:取消激活所有贴图

Update During Spinner Drag:微调器拖动期间更新

Adaptive degradation:自适应降级切换

Object Display Culling:智能对象选择

Expert Mode:专家模式

6、Create(创建)

Standard Primitives:标准基本体

Extended Primitives:扩展基本体

AEC Objects:AEC 对象

Compound:复合

Particles:粒子

Patch Grids:面片栅格

NURBS:NURBS

Dynamics:动力学

Shapes:图形

Extended Shapes:扩展图形

Lights:灯光

Cameras:摄影机

Helpers:辅助对象

SpaceWarps:空间扭曲

Systems:系统

7、Modifiers(修改器)

Selection:选择修改器

Patch/Spline Editing:面片/样条线编辑

Mesh Editing:网格编辑

Conversion:转化

Animation:动画

Cloth:布料

Hair and Fur:头发和毛皮

UV Coordinates:UV 坐标

Cache Tools:缓存工具

Subdivision Surfaces:细分曲面

Free Form Deformers:自由框架变形器

Parametric Deformers:参数化变形器

Surface:曲面

NURBS Editing:NURBS 编辑

Radiosity:光能传递

Cameras:摄影机

8、Character(角色)

Create Character:创建角色

Destroy Character:破坏角色

Lock:锁定

Unlock:解除锁定

Insert Character…:插入角色

Save Character…:保存角色

Bone Tools:骨骼工具

Set Skin Pose:设置蒙皮姿势

Assume Skin Pose:采用蒙皮姿势

Skin Pose Mode:蒙皮姿势模式

9、reactor (反应器)

Create Object;建立对象

Apply Modifier:应用修改器

Open Property Editor…:打开属性编辑器

Utilities:实用工具

    Analyze World…:观察世界

    Convexity Test:凸凹测试

    View Shored Collisions…:查看有关的碰撞

    Reduce Keys(Selection):生成关键帧(选择的)

    Reduce Keys(All):生成关键帧(全部)

    Delete Keys (Selection):删除关键帧(选择的)

    Delete Keys(All):删除关键帧(全部)

Preview Animation…:预演动画

Create Animation:建立动画

About reactor…:关于reactor

10、Animation (动画)

IK Solvers:反向运动学解算器

    HI Solver:HI 解算器

    HD Solver:HD 解算器

    IK Limb Solver:IK 分支解算器

    Spline IK Solver:样条线 IK 解算器

Constraints:约束

    Attachment Constraint:附着点约束

    Surface Constraint:曲面约束

    Path Constraint:路径约束

    Position Constraint:位置约束

    Link Constraint:链接约束

    Look-At Constraint:注视约束

    Orientation Constraint:方向约束

Transform Controllers:变换控制器

    Link Constraint:链接约束

    Postion/Rotation/Scale:位置/旋转/缩放

    Script:脚本

Postion Controllers:位置控制器

    Audio:音频

    Bezier:Bezier

    Expression:表达式

    Linear:线性

    Motion Capture:运动捕捉

    Noise:噪波

    Quaterion (TCB):四元数(TCB)

    Reactor:反应

    Spring:弹簧

    Script:脚本

    XYZ:XYZ

    Attachment Constraint:附着点约束

    Path Constraint:路径约束

    Position Constraint:位置约束

    Surface Constraint:曲面约束

Rotation Controllers:旋转控制器

    Audio:音频

    Euler XYZ:Euler XYZ

    Linear:线性

    Motion Capture:运动捕捉

    Noise:噪波

    Quaterion (TCB):四元数(TCB)

    Reactor:反应

    Script:脚本

    Smooth:平滑

    Look-At Constraint:注视约束

    Orientation Constraint:方向约束

Scale Controllers:缩放控制器

    Audio:音频

    Bezier:Bezier

    Expression:表达式

    Linear:线性

    Motion Capture:运动捕捉

    Noise:噪波

    Quaterion (TCB):四元数(TCB)

    Reactor:反应

    Script:脚本

    XYZ:XYZ

Parameters editor…:参数编辑器

Parameters Collector…:参数收集器

Wire Parameters:关联参数

    Wire Parameters…:关联参数

    Parameter Wire dialog…:参数关联对话框

Reaction Manager:反应管理器

Make Preview…:生成预览

View Preview…:查看预览

Rename Preview…:重命名预览

Toggle Limits:

Delete Selected Animation:删除选定动画

11、Graph Editors(图表编辑器)

Track View – Curve Editor…:轨迹视图—曲线编辑器

Track View – Dope Sheet…:轨迹视图—摄影表

New Track View…:新建轨迹视图

Delete Track View…:删除轨迹视图

Saved Track Views:保存轨迹视图

New Schematic View…:新建图解视图

Delete Schematic View…:删除图解视图

Saved Schematic Views:保存图解视图

Particle View:粒子视图

Motion Mixer…:运动混合器

12、Rendering(渲染)

Render…:渲染

Environment…:环境

Effects…:效果

Advanced Lighting:高级照明

    Light Tracer…:光跟踪器

    Radiosity…:光能传递

    Exposure Control…:曝光控制

    Lighting Analysis…:照明分析

Rendering to Texture…:渲染到纹理

Batch Render…:批渲染

Raytracer Settings…:光线跟踪器设置

Raytrace Global and Local Include/Exclude…:光线跟器全局包含/排除

mental ray Message Window…:mental ray 消息窗口

ActiveShade Floater…:动态着色浮动框

ActiveShade Viewport:ActiveShade 视口

Material Editor…:材质编辑器

Material/Map Browser…:材质/贴图浏览器

Video Post…:Video Post

Show Last Rendering:显示上次渲染结果

Panorama Exporter…:全景导出器工具

Print Size Wizard…:打印大小向导

RAM Player…:RAM 播放器

13、Customize(自定义)

Customize User Interface…:自定义用户界面

Load Custom UI Scheme:加载自定义UI方案

Save Custom UI Scheme:保存自定义UI方案

Revert to Startup Layout:还原为启动布局

Custon UI and Defaults Switcher…:自定义UI与缺省方案转换开关

Show UI:显示 UI

    Show Command Panel:显示命令面板

    Show Floating Toolbars:显示浮动工具栏

    Show Main Toolbar:显示主工具栏

    Show Track Bar:显示轨迹栏

Lock UI Layout:锁定UI布局

Configure User Paths…:用户配置路径

Configure System Paths…:系统配置路径

Units Setup…:单位设置

Grid and Snap Settings…:栅格和捕捉设置

Viewport Configuration…:视口配置

Plug-In Manager…:插件管理器

Preferences…:首选项

14、MAXScript (MAX脚本)

New Script:新建脚本

Open Script…:打开脚本

Run Script…:运行脚本

MAXScript Listener…:MAXScript侦听器

Macro Recorder:宏录制器

Visual MAXScript Editor…:Visual MAXScript 编辑器

Debugger Dialog…:调试器对话框

15、Help(帮助)

New Features Guide…:新功能指南

User Reference…:用户参考

MAXScript Reference…:MAXScript 参考

Tutorials…:教程

Hotkey Map…:热键图

Additional Help…:其他帮助信息

3ds max on the Web:网上 3ds max

    Online Support…:联机支持

    Updates…:更新

    Resources…:资源

    Partners…:合作伙伴

    Training…:培训

Activate 3ds Max…:激活 3ds max

License Borrowing:许可证借用

    Borrow License:借用许可证

    Return License:归还许可证

About 3ds Max…:关于 3ds max