附录一 3ds Max的菜单命令
1、File(文件)
New…:新建
Reset:重置
Open…:打开
Open Recent…:打开最近的
Save:保存
Save As…:另存为
Save Copy AS…:保存副本为
Save Selected…:保存选定对象
XRef Objects…:外部参考对象
XRef Scenes…:外部参照场景
File Link Manager…:文件连接管理器
Merge…:合并
Merge Animation…:合并动画
Replace…:替换
Load Animation…:读取动画
Save Animation…:保存动画
Import…:导入
Export…:导出
Export Selected…:导出选定对象
Asset Tracking…:资源追踪
Archive…:存档
Summary Info…:摘要信息
File Properties…:文件属性
View Image File…:查看图像文件
Exit:退出
2、Edit(编辑)
Undo:撤消
Redo:重做
Hold:暂存
Fetch:取回
Delete:删除
Clone:克隆
Select All:全选
Select None:全部不选
Select Invert:反选
Select By:选择方式
Select By Color:按颜色选择
Select By Name:按名称选择
Rectangular Region:矩形选择区域
Circular Region:圆形选择区域
Fence Region:围栏选择区域
Lasso Region:套索选择区域
Region:区域
Window:窗口
Crossing:交叉
Named Selection Set…:编辑命名选择集
Object Properties…:对象属性
3、Tools(工具)
Transform Type-In…:变换输入
Selection Floater…:选择浮动框
Display Floater…:显示浮动框
Layer Manager:层管理器
Light Lister…:灯光列表
Manage Scene States…:管理场景状态
Mirror…:镜像
Array…:阵列
Align…:对齐
Quick Align:
Snapshot…:快照
Spacing Tool…:间隔工具
Clone and Align…:克隆并对齐
Normal Align…:法线对齐
Align Camera:对齐摄影机
Align to View…:对齐到视图
Place Highlight:放置高光
Isolate Selection:孤立当前选择
Rename Objects…:重命名对象
Assign Vertex Colors…:指定顶点颜色
Color Clipboard…:颜色剪贴板
Camera Match…:摄影机匹配
Grab Viewport…:抓取视口
Measure Distance…:测量距离
Channel Info…:通道信息
4、Group(组)
Group:成组
Ungroup:解组
Open:打开
Close:关闭
Attach:附加
Detach:分离
Explode:炸开
Assembly:集合
Assemble:集合
Dsisassemble:分解
Open:打开
Close:关闭
Attach:附加
Detach:分离
Explode:炸开
5、Views(视图)
Undo View Change:撤消视图更改
Redo View Change:重做视图更改
Save Active View:保存活动视图
Restore Active View:还原活动视图
Viewport Configuration:视口口配置
Grids:栅格
Show Home Grid:显示主栅格
Activate Home Grid:激活主栅格
Activate Grid Object:激活栅格对象
Align Grid to View:对齐栅格到视图
Viewport Background…:视口背景
Update Background Image:更新背景图像
Reset Background Transform:重置背景变换
Show Transform Gizmo:显示变换 Gizmo
Show Ghosting:显示幻影
Show Key Times:显示关键点时间
Shade Selected:着色选定对象
Show Dependencies:显示从属关系
Match Camera To View:从视图创建摄影机
Add Default Lights To Scene:添加默认灯光到场景
Redraw All Views:重画所有视图
Activate All Maps:激活所有贴图
Deactivate All Maps:取消激活所有贴图
Update During Spinner Drag:微调器拖动期间更新
Adaptive degradation:自适应降级切换
Object Display Culling:智能对象选择
Expert Mode:专家模式
6、Create(创建)
Standard Primitives:标准基本体
Extended Primitives:扩展基本体
AEC Objects:AEC 对象
Compound:复合
Particles:粒子
Patch Grids:面片栅格
NURBS:NURBS
Dynamics:动力学
Shapes:图形
Extended Shapes:扩展图形
Lights:灯光
Cameras:摄影机
Helpers:辅助对象
SpaceWarps:空间扭曲
Systems:系统
7、Modifiers(修改器)
Selection:选择修改器
Patch/Spline Editing:面片/样条线编辑
Mesh Editing:网格编辑
Conversion:转化
Animation:动画
Cloth:布料
Hair and Fur:头发和毛皮
UV Coordinates:UV 坐标
Cache Tools:缓存工具
Subdivision Surfaces:细分曲面
Free Form Deformers:自由框架变形器
Parametric Deformers:参数化变形器
Surface:曲面
NURBS Editing:NURBS 编辑
Radiosity:光能传递
Cameras:摄影机
8、Character(角色)
Create Character:创建角色
Destroy Character:破坏角色
Lock:锁定
Unlock:解除锁定
Insert Character…:插入角色
Save Character…:保存角色
Bone Tools:骨骼工具
Set Skin Pose:设置蒙皮姿势
Assume Skin Pose:采用蒙皮姿势
Skin Pose Mode:蒙皮姿势模式
9、reactor (反应器)
Create Object;建立对象
Apply Modifier:应用修改器
Open Property Editor…:打开属性编辑器
Utilities:实用工具
Analyze World…:观察世界
Convexity Test:凸凹测试
View Shored Collisions…:查看有关的碰撞
Reduce Keys(Selection):生成关键帧(选择的)
Reduce Keys(All):生成关键帧(全部)
Delete Keys (Selection):删除关键帧(选择的)
Delete Keys(All):删除关键帧(全部)
Preview Animation…:预演动画
Create Animation:建立动画
About reactor…:关于reactor
10、Animation (动画)
IK Solvers:反向运动学解算器
HI Solver:HI 解算器
HD Solver:HD 解算器
IK Limb Solver:IK 分支解算器
Spline IK Solver:样条线 IK 解算器
Constraints:约束
Attachment Constraint:附着点约束
Surface Constraint:曲面约束
Path Constraint:路径约束
Position Constraint:位置约束
Link Constraint:链接约束
Look-At Constraint:注视约束
Orientation Constraint:方向约束
Transform Controllers:变换控制器
Link Constraint:链接约束
Postion/Rotation/Scale:位置/旋转/缩放
Script:脚本
Postion Controllers:位置控制器
Audio:音频
Bezier:Bezier
Expression:表达式
Linear:线性
Motion Capture:运动捕捉
Noise:噪波
Quaterion (TCB):四元数(TCB)
Reactor:反应
Spring:弹簧
Script:脚本
XYZ:XYZ
Attachment Constraint:附着点约束
Path Constraint:路径约束
Position Constraint:位置约束
Surface Constraint:曲面约束
Rotation Controllers:旋转控制器
Audio:音频
Euler XYZ:Euler XYZ
Linear:线性
Motion Capture:运动捕捉
Noise:噪波
Quaterion (TCB):四元数(TCB)
Reactor:反应
Script:脚本
Smooth:平滑
Look-At Constraint:注视约束
Orientation Constraint:方向约束
Scale Controllers:缩放控制器
Audio:音频
Bezier:Bezier
Expression:表达式
Linear:线性
Motion Capture:运动捕捉
Noise:噪波
Quaterion (TCB):四元数(TCB)
Reactor:反应
Script:脚本
XYZ:XYZ
Parameters editor…:参数编辑器
Parameters Collector…:参数收集器
Wire Parameters:关联参数
Wire Parameters…:关联参数
Parameter Wire dialog…:参数关联对话框
Reaction Manager:反应管理器
Make Preview…:生成预览
View Preview…:查看预览
Rename Preview…:重命名预览
Toggle Limits:
Delete Selected Animation:删除选定动画
11、Graph Editors(图表编辑器)
Track View – Curve Editor…:轨迹视图—曲线编辑器
Track View – Dope Sheet…:轨迹视图—摄影表
New Track View…:新建轨迹视图
Delete Track View…:删除轨迹视图
Saved Track Views:保存轨迹视图
New Schematic View…:新建图解视图
Delete Schematic View…:删除图解视图
Saved Schematic Views:保存图解视图
Particle View:粒子视图
Motion Mixer…:运动混合器
12、Rendering(渲染)
Render…:渲染
Environment…:环境
Effects…:效果
Advanced Lighting:高级照明
Light Tracer…:光跟踪器
Radiosity…:光能传递
Exposure Control…:曝光控制
Lighting Analysis…:照明分析
Rendering to Texture…:渲染到纹理
Batch Render…:批渲染
Raytracer Settings…:光线跟踪器设置
Raytrace Global and Local Include/Exclude…:光线跟器全局包含/排除
mental ray Message Window…:mental ray 消息窗口
ActiveShade Floater…:动态着色浮动框
ActiveShade Viewport:ActiveShade 视口
Material Editor…:材质编辑器
Material/Map Browser…:材质/贴图浏览器
Video Post…:Video Post
Show Last Rendering:显示上次渲染结果
Panorama Exporter…:全景导出器工具
Print Size Wizard…:打印大小向导
RAM Player…:RAM 播放器
13、Customize(自定义)
Customize User Interface…:自定义用户界面
Load Custom UI Scheme:加载自定义UI方案
Save Custom UI Scheme:保存自定义UI方案
Revert to Startup Layout:还原为启动布局
Custon UI and Defaults Switcher…:自定义UI与缺省方案转换开关
Show UI:显示 UI
Show Command Panel:显示命令面板
Show Floating Toolbars:显示浮动工具栏
Show Main Toolbar:显示主工具栏
Show Track Bar:显示轨迹栏
Lock UI Layout:锁定UI布局
Configure User Paths…:用户配置路径
Configure System Paths…:系统配置路径
Units Setup…:单位设置
Grid and Snap Settings…:栅格和捕捉设置
Viewport Configuration…:视口配置
Plug-In Manager…:插件管理器
Preferences…:首选项
14、MAXScript (MAX脚本)
New Script:新建脚本
Open Script…:打开脚本
Run Script…:运行脚本
MAXScript Listener…:MAXScript侦听器
Macro Recorder:宏录制器
Visual MAXScript Editor…:Visual MAXScript 编辑器
Debugger Dialog…:调试器对话框
15、Help(帮助)
New Features Guide…:新功能指南
User Reference…:用户参考
MAXScript Reference…:MAXScript 参考
Tutorials…:教程
Hotkey Map…:热键图
Additional Help…:其他帮助信息
3ds max on the Web:网上 3ds max
Online Support…:联机支持
Updates…:更新
Resources…:资源
Partners…:合作伙伴
Training…:培训
Activate 3ds Max…:激活 3ds max
License Borrowing:许可证借用
Borrow License:借用许可证
Return License:归还许可证
About 3ds Max…:关于 3ds max