第二十章 外挂模块和脚本语言
20.5 实战练习
同步练习:《批量改名》
有时我们需要对一些物体重新命名,使其成为一个序列。但如果一个一个地改名是很麻烦的,下面要编写的这个程序就是为了快速地完成这样的任务。
1、打开听写板。
2、编写程序代码。
3、程序分析。
4、编写程序
5、宏的自定义引入。
6、宏的使用。
选择场景中需要改名的物体,按下工具条中的RenameThem按钮,在弹出的Enter New Base Name对话框中,输入物体的新名称主干,然后按下RENAME SELECTED OBJECTS按钮,完成快速改名过程。