第二十章 外挂模块和脚本语言
学习目的:了解外挂模块和脚本语言。
重点难点:本章主要讲解外挂模块和脚本语言。脚本语言的编程是本章的难点。
3ds Max具有友善的开发环境,借助其简单的脚本语言,即可自行扩展功能;如果你是编程高手,更可以用Visual C++开发新的个人插入组件;普通用户也可以方便地使用3D Studio MAX的配套插件。
习题二十
1.3ds Max的外挂模块指的是什么,3ds Max支持外挂模块有什么好处?
2.有哪几种方法可以向3ds Max输入脚本语言指令?如何在听写板中执行3ds Max的菜单命令?
3.MAXScript脚本语言有那些流程控制指令?如何在脚本中定义变量和函数?
4.如何利用宏记录器将用户操作序列录制为MAXScript命令集?