第十八章 辅助系统
18.4 反应器插件介绍
1、reactor(反应器)插件
reactor是一个3ds Max插件,使用它可以轻松地控制并模拟复杂物理场景。
2、刚体与刚体集合
刚体是在运动过程中其外形不会改变的任何真实对象。
RBCollection(刚体集合):Rigid Body Clollection是一种作为刚体容器的辅助对象。
3、可变形体
四种可变形体集合是:
CLCollection(布料集合):Cloth Collection;
SBCllection(软体集合):Soft Body Collection;
RPCollection(绳索集合):Rope Collection;
DMCollection (变形网格集合):Deforming Mesh Collection。
4、添加对象到集合
建立动画前需要将对象添加到相应的集合中。
5、建立动画
建立动画前应先在Utilities(实用程序)
面板中设置对象的重力等物理属性,然后按下Preview in Window按钮,并在预览窗口出现后按下P键,即可看到动画演示。按下Create Animation按钮,即可将此动画记录到3ds Max的场景中。