第十八章 辅助系统

18.4 反应器插件介绍

1、reactor(反应器)插件

reactor是一个3ds Max插件,使用它可以轻松地控制并模拟复杂物理场景。

2、刚体与刚体集合

刚体是在运动过程中其外形不会改变的任何真实对象。

RBCollection(刚体集合):Rigid Body Clollection是一种作为刚体容器的辅助对象。

3、可变形体

四种可变形体集合是:

CLCollection(布料集合):Cloth Collection;

SBCllection(软体集合):Soft Body Collection;

RPCollection(绳索集合):Rope Collection;

DMCollection (变形网格集合):Deforming Mesh Collection。

4、添加对象到集合

建立动画前需要将对象添加到相应的集合中。

5、建立动画

建立动画前应先在Utilities(实用程序)面板中设置对象的重力等物理属性,然后按下Preview in Window按钮,并在预览窗口出现后按下P键,即可看到动画演示。按下Create Animation按钮,即可将此动画记录到3ds Max的场景中。