第十七章 动力学系统

学习目的:了解动力学系统的使用方法。

重点难点:本章主要介绍动力学系统的建立和求解方法。动力学系统参数的设置是本章的难点。

Dynamics(动力学)系统是3ds Max为模拟现实世界的物理现象而引入的一种动画求解程序。

可以在场景中结合风、重力、弹性物体、碰撞、粒子反射以及摩擦等物理属性,求解真实密度和体积的物体之间的相互作用关系。

习题十七

1.简述用Dynamics动力学模拟系统求解动画的过程。

2.如何设置3ds Max的度量单位制?

3.可以为标准材质设置哪些动力学属性,如何设置?

4.在使用Flex修改器时,加入到Forces和Deflectors列表中的对象对软变形物体有何影响?