20．1 外挂模块概念

附录一 3ds Max的菜单命令

1、File（文件）

New…：新建

Reset：重置

Open…：打开

Open Recent…：打开最近的

Save：保存

Save As…：另存为

Save Copy AS…：保存副本为

Save Selected…：保存选定对象

XRef Objects…：外部参考对象

XRef Scenes…：外部参照场景

File Link Manager…：文件连接管理器

Merge…：合并

Merge Animation…：合并动画

Replace…：替换

Load Animation…：读取动画

Save Animation…：保存动画

Import…：导入

Export…：导出

Export Selected…：导出选定对象

Asset Tracking…：资源追踪

Archive…：存档

Summary Info…：摘要信息

File Properties…：文件属性

View Image File…：查看图像文件

Exit：退出

2、Edit（编辑）

Undo：撤消

Redo：重做

Hold：暂存

Fetch：取回

Delete：删除

Clone：克隆

Select All：全选

Select None：全部不选

Select Invert：反选

Select By：选择方式

Select By Color：按颜色选择

Select By Name：按名称选择

Rectangular Region：矩形选择区域

Circular Region：圆形选择区域

Fence Region：围栏选择区域

Lasso Region：套索选择区域

Region：区域

Window：窗口

Crossing：交叉

Named Selection Set…：编辑命名选择集

Object Properties…：对象属性

3、Tools（工具）

Transform Type-In…：变换输入

Selection Floater…：选择浮动框

Display Floater…：显示浮动框

Layer Manager：层管理器

Light Lister…：灯光列表

Manage Scene States…：管理场景状态

Mirror…：镜像

Array…：阵列

Align…：对齐

Quick Align：

Snapshot…：快照

Spacing Tool…：间隔工具

Clone and Align…：克隆并对齐

Normal Align…：法线对齐

Align Camera：对齐摄影机

Align to View…：对齐到视图

Place Highlight：放置高光

Isolate Selection：孤立当前选择

Rename Objects…：重命名对象

Assign Vertex Colors…：指定顶点颜色

Color Clipboard…：颜色剪贴板

Camera Match…：摄影机匹配

Grab Viewport…：抓取视口

Measure Distance…：测量距离

Channel Info…：通道信息

4、Group（组）

Group：成组

Ungroup：解组

Open：打开

Close：关闭

Attach：附加

Detach：分离

Explode：炸开

Assembly：集合

Assemble：集合

Dsisassemble：分解

Open：打开

Close：关闭

Attach：附加

Detach：分离

Explode：炸开

5、Views（视图）

Undo View Change：撤消视图更改

Redo View Change：重做视图更改

Save Active View：保存活动视图

Restore Active View：还原活动视图

Viewport Configuration：视口口配置

Grids：栅格

Show Home Grid：显示主栅格

Activate Home Grid：激活主栅格

Activate Grid Object：激活栅格对象

Align Grid to View：对齐栅格到视图

Viewport Background…：视口背景

Update Background Image：更新背景图像

Reset Background Transform：重置背景变换

Show Transform Gizmo：显示变换 Gizmo

Show Ghosting：显示幻影

Show Key Times：显示关键点时间

Shade Selected：着色选定对象

Show Dependencies：显示从属关系

Match Camera To View：从视图创建摄影机

Add Default Lights To Scene：添加默认灯光到场景

Redraw All Views：重画所有视图

Activate All Maps：激活所有贴图

Deactivate All Maps：取消激活所有贴图

Update During Spinner Drag：微调器拖动期间更新

Adaptive degradation：自适应降级切换

Object Display Culling：智能对象选择

Expert Mode：专家模式

6、Create（创建）

Standard Primitives：标准基本体

Extended Primitives：扩展基本体

AEC Objects：AEC 对象

Compound：复合

Particles：粒子

Patch Grids：面片栅格

NURBS：NURBS

Dynamics：动力学

Shapes：图形

Extended Shapes：扩展图形

Lights：灯光

Cameras：摄影机

Helpers：辅助对象

SpaceWarps：空间扭曲

Systems：系统

7、Modifiers（修改器）

Selection：选择修改器

Patch/Spline Editing：面片/样条线编辑

Mesh Editing：网格编辑

Conversion：转化

Animation：动画

Cloth：布料

Hair and Fur：头发和毛皮

UV Coordinates：UV 坐标

Cache Tools：缓存工具

Subdivision Surfaces：细分曲面

Free Form Deformers：自由框架变形器

Parametric Deformers：参数化变形器

Surface：曲面

NURBS Editing：NURBS 编辑

Radiosity：光能传递

Cameras：摄影机

8、Character（角色）

Create Character：创建角色

Destroy Character：破坏角色

Lock：锁定

Unlock：解除锁定

Insert Character…：插入角色

Save Character…：保存角色

Bone Tools：骨骼工具

Set Skin Pose：设置蒙皮姿势

Assume Skin Pose：采用蒙皮姿势

Skin Pose Mode：蒙皮姿势模式

9、reactor （反应器）

Create Object；建立对象

Apply Modifier：应用修改器

Open Property Editor…：打开属性编辑器

Utilities：实用工具

Analyze World…：观察世界

Convexity Test：凸凹测试

View Shored Collisions…：查看有关的碰撞

Reduce Keys(Selection)：生成关键帧（选择的）

Reduce Keys(All)：生成关键帧（全部）

Delete Keys (Selection)：删除关键帧（选择的）

Delete Keys(All)：删除关键帧（全部）

Preview Animation…：预演动画

Create Animation：建立动画

About reactor…：关于reactor

10、Animation （动画）

IK Solvers：反向运动学解算器

HI Solver：HI 解算器

HD Solver：HD 解算器

IK Limb Solver：IK 分支解算器

Spline IK Solver：样条线 IK 解算器

Constraints：约束

Attachment Constraint：附着点约束

Surface Constraint：曲面约束

Path Constraint：路径约束

Position Constraint：位置约束

Link Constraint：链接约束

Look-At Constraint：注视约束

Orientation Constraint：方向约束

Transform Controllers：变换控制器

Link Constraint：链接约束

Postion/Rotation/Scale：位置/旋转/缩放

Script：脚本

Postion Controllers：位置控制器

Audio：音频

Bezier：Bezier

Expression：表达式

Linear：线性

Motion Capture：运动捕捉

Noise：噪波

Quaterion (TCB)：四元数（TCB）

Reactor：反应

Spring：弹簧

Script：脚本

XYZ：XYZ

Attachment Constraint：附着点约束

Path Constraint：路径约束

Position Constraint：位置约束

Surface Constraint：曲面约束

Rotation Controllers：旋转控制器

Audio：音频

Euler XYZ：Euler XYZ

Linear：线性

Motion Capture：运动捕捉

Noise：噪波

Quaterion (TCB)：四元数（TCB）

Reactor：反应

Script：脚本

Smooth：平滑

Look-At Constraint：注视约束

Orientation Constraint：方向约束

Scale Controllers：缩放控制器

Audio：音频

Bezier：Bezier

Expression：表达式

Linear：线性

Motion Capture：运动捕捉

Noise：噪波

Quaterion (TCB)：四元数（TCB）

Reactor：反应

Script：脚本

XYZ：XYZ

Parameters editor…：参数编辑器

Parameters Collector…：参数收集器

Wire Parameters：关联参数

Wire Parameters…：关联参数

Parameter Wire dialog…：参数关联对话框

Reaction Manager：反应管理器

Make Preview…：生成预览

View Preview…：查看预览

Rename Preview…：重命名预览

Toggle Limits：

Delete Selected Animation：删除选定动画

11、Graph Editors（图表编辑器）

Track View – Curve Editor…：轨迹视图—曲线编辑器

Track View – Dope Sheet…：轨迹视图—摄影表

New Track View…：新建轨迹视图

Delete Track View…：删除轨迹视图

Saved Track Views：保存轨迹视图

New Schematic View…：新建图解视图

Delete Schematic View…：删除图解视图

Saved Schematic Views：保存图解视图

Particle View：粒子视图

Motion Mixer…：运动混合器

12、Rendering（渲染）

Render…：渲染

Environment…：环境

Effects…：效果

Advanced Lighting：高级照明

Light Tracer…：光跟踪器

Radiosity…：光能传递

Exposure Control…：曝光控制

Lighting Analysis…：照明分析

Rendering to Texture…：渲染到纹理

Batch Render…：批渲染

Raytracer Settings…：光线跟踪器设置

Raytrace Global and Local Include/Exclude…：光线跟器全局包含/排除

mental ray Message Window…：mental ray 消息窗口

ActiveShade Floater…：动态着色浮动框

ActiveShade Viewport：ActiveShade 视口

Material Editor…：材质编辑器

Material/Map Browser…：材质/贴图浏览器

Video Post…：Video Post

Show Last Rendering：显示上次渲染结果

Panorama Exporter…：全景导出器工具

Print Size Wizard…：打印大小向导

RAM Player…：RAM 播放器

13、Customize（自定义）

Customize User Interface…：自定义用户界面

Load Custom UI Scheme：加载自定义UI方案

Save Custom UI Scheme：保存自定义UI方案

Revert to Startup Layout：还原为启动布局

Custon UI and Defaults Switcher…：自定义UI与缺省方案转换开关

Show UI：显示 UI

Show Command Panel：显示命令面板

Show Floating Toolbars：显示浮动工具栏

Show Main Toolbar：显示主工具栏

Show Track Bar：显示轨迹栏

Lock UI Layout：锁定UI布局

Configure User Paths…：用户配置路径

Configure System Paths…：系统配置路径

Units Setup…：单位设置

Grid and Snap Settings…：栅格和捕捉设置

Viewport Configuration…：视口配置

Plug-In Manager…：插件管理器

Preferences…：首选项

14、MAXScript （MAX脚本）

New Script：新建脚本

Open Script…：打开脚本

Run Script…：运行脚本

MAXScript Listener…：MAXScript侦听器

Macro Recorder：宏录制器

Visual MAXScript Editor…：Visual MAXScript 编辑器

Debugger Dialog…：调试器对话框

15、Help（帮助）

New Features Guide…：新功能指南

User Reference…：用户参考

MAXScript Reference…：MAXScript 参考

Tutorials…：教程

Hotkey Map…：热键图

Additional Help…：其他帮助信息

3ds max on the Web：网上 3ds max

Online Support…：联机支持

Updates…：更新

Resources…：资源

Partners…：合作伙伴

Training…：培训

Activate 3ds Max…：激活 3ds max

License Borrowing：许可证借用

Borrow License：借用许可证

Return License：归还许可证

About 3ds Max…：关于 3ds max