20．1 外挂模块概念

附录四 3ds Max 修改器全览

1、Selection Modifiers
Mesh Select —— 网格选择修改器
Patch Select —— 面片选择修改器
Spline Select —— 样条线选择修改器
Poly Select —— 多边形选择修改器
Vol. Select —— 体积选择修改器
NSurf Sel —— NURBS 曲面选择修改器
2、Patch/Spline Editing
Edit Patch —— 编辑面片修改器
Edit Spline —— 编辑样条线修改器
CrossSection —— 交叉连线修改器
Surface —— 曲面修改器
DeletePatch —— 删除面片修改器
Delete Spline —— 删除样条线修改器
Lathe —— 车削修改器
Normalize Spl. —— 规格化样条线修改器
Fillet/Chamfer —— 圆角/切角修改器
Trim/Extend —— 修剪/延伸修改器
Renderable Spline —— 可渲染样条线修改器
Sweep —— 投射固定器修改器
3、Mesh Editing
Delete Mesh —— 删除网格修改器
Edit Mesh —— 编辑网格修改器
Edit Poly —— 编辑多边形修改器
Extrude —— 挤出修改器
Face Extrude —— 面挤出修改器
Normal —— 法线修改器
Smooth —— 平滑修改器
Bevel —— 倒角修改器
Bevel Profile —— 倒角截面修改器
Tessellate —— 细化修改器
STL Check —— STL 检查修改器
Cap Holes —— 补洞修改器
VertexPaint —— 顶点绘制修改器
Optimize —— 优化修改器
MultiRes —— 多分辨率修改器
Vertex Weld —— 顶点焊接修改器
Symmetry —— 对称修改器
Edit Normals —— 编辑法线修改器
4、Animation Modifiers
Skin —— 蒙皮修改器
Morpher —— 变形器修改器
Flex —— 柔体修改器
Melt —— 融化修改器
Linked XForm —— 链接变换修改器
PatchDeform —— 面片变形修改器
PathDeform —— 路径变形修改器
SurfDeform —— 曲面变形修改器
PatchDeform (WSM)—— 面片变形修改器（世界空间）
PathDeform (WSM)—— 路径变形修改器（世界空间）
SurfDeform (WSM)—— 曲面变形修改器（世界空间）
Skin Morph —— 蒙皮变形修改器
Skin Wrap —— 蒙皮包裹修改器
Skin Wrap Patch —— 蒙皮包裹面皮修改器
5、UV Coordinate Modifiers
UVW Map —— UVW 贴图修改器
Unwrap UVW —— 展开 UVW 修改器
UVW XForm —— UVW 变换修改器
MapScaler —— 贴图缩放器修改器（对象空间）
MapScaler (WSM) —— 贴图缩放器修改器（世界空间）
Camera Map —— 摄影机贴图修改器
Camera Map (WSM) —— 摄影机贴图修改器（世界空间）
Surface Mapper (WSM)—— 曲面贴图修改器（世界空间）
Projection —— 投影修改器
UVW Mapping Add —— UVW 贴图添加修改器
UVW Mapping Clear —— UVW 贴图清除修改器
Select By Chammel —— 按通道选择修改器
6、Cache Tools
Point Cache —— 点缓存修改器
Point Cache (WSM) —— 点缓存修改器（世界空间）
7、Subdivision Surfaces
HSDS —— HSDS修改器
MeshSmooth —— 网格平滑修改器
TurboSmooth —— 涡轮平滑修改器
8、Free Form Deformations
FFD 2x2x2 —— FFD自由形式变形修改器
FFD 3x3x3 —— FFD自由形式变形修改器
FFD 4x4x4 —— FFD自由形式变形修改器
FFD (Box) 4x4x4 —— FFD自由形式变形（长方体）修改器
FFD (Cyl) 4x6x4 —— FFD自由形式变形（圆柱体）修改器
FFD (Free Form Deformation) Select —— FFD（自由形式变形）选择修改器
9、Parametric Modifiers
Bend —— 弯曲修改器
Taper —— 锥化修改器
Twist —— 扭曲修改器
Noise —— 噪波修改器
Stretch —— 拉伸修改器
Squeeze —— 挤压修改器
Push —— 推动修改器
Relax —— 松弛修改器
Ripple —— 涟漪修改器
Wave —— 波浪修改器
Skew —— 倾斜修改器
Slice —— 切片修改器
Spherify —— 球形化修改器
Affect Region —— 影响区域修改器
Lattice —— 晶格修改器
Mirror —— 镜像修改器
Displace —— 位移修改器
XForm —— 变换修改器
Substitute —— 替代修改器
Preserve —— 保留修改器
Shell —— 壳修改器
10、Surface Modifiers
Material —— 材质修改器
MaterialByElement —— 按元素分配材质修改器
Disp Approx —— 置换近似修改器
Displace Mesh (WSM)—— 位移网格修改器（世界空间）
Displace NURBS (WSM) —— 位移NURBS修改器（世界空间）
11、Conversion Modifiers
Turn to Poly —— 转化为多边形修改器
Turn to Patch —— 转化为面片修改器
Turn to Mesh —— 转化为网格修改器
12、Radiosity Modifiers
Subdivide —— 细分修改器
Subdivide(WAM) —— 细分修改器（世界空间）
13、Standard
Attribute Holder —— 属性固定器修改器
14、Cloth Modifiers
Cloth —— 布料修改器
Garment Maker —— 服装制造器修改器
15、Deformations
Physique —— 体形修改器
16、Havok Dynamics
reactor Cloth —— 布料反应器
17、reactor
reactor Rope —— 绳索反应器
reactor SoftBody —— 软体反应器
18、3dsmax Hair
Hair and Fur(WSM) —— 毛发修改器
19、Unassigned Modifiers
Spline IK Control —— 样条线 IK 控制修改器