18．4 反应器插件介绍

第十八章 辅助系统

18．4 反应器插件介绍

1、reactor（反应器）插件

reactor是一个3ds Max插件，使用它可以轻松地控制并模拟复杂物理场景。

2、刚体与刚体集合

刚体是在运动过程中其外形不会改变的任何真实对象。

RBCollection（刚体集合）：Rigid Body Clollection是一种作为刚体容器的辅助对象。

3、可变形体

四种可变形体集合是：

CLCollection（布料集合）：Cloth Collection；

SBCllection（软体集合）：Soft Body Collection；

RPCollection（绳索集合）：Rope Collection；

DMCollection （变形网格集合）：Deforming Mesh Collection。

4、添加对象到集合

建立动画前需要将对象添加到相应的集合中。

5、建立动画

建立动画前应先在Utilities（实用程序）面板中设置对象的重力等物理属性，然后按下Preview in Window按钮，并在预览窗口出现后按下P键，即可看到动画演示。按下Create Animation按钮，即可将此动画记录到3ds Max的场景中。