内 容 提 要
本书分为两个部分,在知识篇中读者将学习该软件中的基本概念和使用方法,包括:Authorware 5.0的入门知识、演示窗口、图像运动、交互功能、章回体结构、决策循环和分支、多媒体技术应用、库和模块、知识对象、变量函数和表达式等内容;在实例篇中读者可以结合生动活泼的示例来进一步巩固所学到的知识。 本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门的学习资料,同时也可以为专业的技术人员提供参考。
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